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> Metal Gear Solid 3:snake Eater, Recensione
Vick
messaggio Mar 28 2005, 06:44 PM
Messaggio #1


Bill Gates
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Messaggi: 1148

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Da: Sicilia
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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Piattaforma:Play Station 2
Produttore:Konami
Funzionalità in rete:Si
Distributore:Halifax
Questa volta Hideo Kojima ha superato se stesso, in questo terzo episodio della saga di Metal Gear Solid, dopo le molte delusioni del secondo capitolo.
Nonostante sia il capitolo 3 ci troviamo di fronte ad un prequel, ambientato negli anni 60’ in un periodo di battaglie ideologiche.Il nostro personaggio sarà Snake ma… non Solid Snake ma il padre quello che verrà successivamente chiamato Big Boss.Il tutto si svolge in una “giungla” dove il pericolo sta non solo nei nemici , ma anche in tutte le insidie in essa contenuta.
Ma passiamo a guardare il gioco più da vicino:
Iniziando una nuova partita ci verranno fatte due domande e dopo (a secondo delle risposte) ci verrà consigliato il livello di difficoltà più idoneo al giocatore.
L’apparato grafico è senza precedenti, di una realisticità estrema che non penso vedremo superata in altri giochi. Tutto è proporzionato e curato nei minimi dettagli fino alla foglia più inutile che si può trovare.
Per quando riguarda il meccanismo di gioco troviamo delle novità:
Per primo va citato il meccanismo che nel gioco viene chiamato C.Q.C. che ci permetterà tramite diverse (ma semplici) combinazioni tra stick analogico sinistro e tasto cerchio di combinarne di tutti i colori, ad esempio potremo afferrare un nemico e sgozzarlo, oppure usarlo come scudo umano , o addirittura minacciarlo al fine di estorcergli informazioni importanti.
L’apparato bellico è reale con delle armi realmente usate in quell’epoca. Come al solito potremo accedere al menù delle armi in modo rapido tramite il tasto R1 e con L1 in quello degli oggetti.
Ma la vera novità è il cursore di sopravvivenza infatti come detto sopra nella giungla le avversità stanno dietro ogni angolo, potremo essere morsi da un serpente o da altri animali selvatici, se questo avviene possiamo curarci tramite il visore di sopravvivenza che si apre con il tasto START,
peccato che le cure non avvengono in tempo reale!Naturalmente il nostro Snake dovrà mangiare per recuperare vigore (che se si abbasserà sotto un certo limite farà tremare le mani rallentare la cura delle ferite e farci perdere l’energia vitale fino alla morte).Quindi cerchiamo di catturare gli animali o anche frutti o funghi e mangiarli,(neanche questo avviene in tempo reale).
Per ultimo il sistema di mimetizzazione, a nostra disposizione ci saranno delle mimetiche militari,e delle pitture facciali, adatte a vari tipi di terreni per cercare di passare senza farci scoprire (alcune mimetiche si possono scaricare on-line tramite l’apposito modem per PS2).l’indicatore di visibilità è posizionato in alto a destra dello schermo, più alta sarà la percentuale meno saremo visibili.
In conclusione un gioco veramente eccezionale forse il migliore per PS2 mai uscito,(che secondo me resterà tale fino alla PS3), non basterebbero 10 pagine per commentarlo tutto quindi mi sono limitato alle cose più importanti , sicuramente da provare!!!



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TL Reputazione Di Vick
Ha realizzato più di tre esclusi reportage sui Games in esclusiva per TiempoLibreSite
Ha portato avanti per primo in maniera seria la rubrica Games di TiempoLibreSite.com

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Bodom
messaggio Mar 28 2005, 06:51 PM
Messaggio #2


Webmaster
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Da: Sicilia
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Ottimo metto in rilievo


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sberm
messaggio Jan 15 2006, 11:03 PM
Messaggio #3


Curioso
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il gioco è bellissimo, l'idea della boscaglia è stata fantastica.
l'unico problema è la difficoltà a non farsi sgamare. e cioè sbattersi per delle ore a cercare di mimetizzarsi per poi ogni volta dover fare rambo e sparare a tutti quanti.
Ci sono poi molti filmati, a molti questa cosa non è piaciuta. A me sinceramente non è dispiaciuto affatto.
insomma, un gran bel titolo sicuramente smile.gif
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Sora2006
messaggio Jan 4 2007, 12:58 PM
Messaggio #4


Dito Seduto
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la bellezza di metal gear 3 sta proprio in questo, cercare di mimetizzarsi al massimo biggrin.gif, a me proprio per questo mi è piaciuto happy.gif
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